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全て 攻撃 防御 その他 未読のみ表示
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動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
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確認されているクエスト 現在記入されている条件及び報酬は1鯖のデータが記載されています。2鯖の報酬は異なる場合があります 領地のレベルを上げよう * 発生条件:通算名声6 * 達成条件:領地をレベルアップする(レベルアップ完了時にクエスト完了) * 報酬:名声+1 拠点を作ろう ☆ 特殊クエスト 拠点をつくれ! * 発生条件:通算名声10 * 達成条件:村or砦を建てる(拠点化完了時にクエスト完了) * 報酬:木・石・鉄・糧+100 世界の覇権 ☆ 特殊クエスト 世界の覇権 * 発生条件:拠点を3つ作る * 達成条件:どこでもいいので敵対勢力(紫の旗)の座標を入力する * 報酬:名声+1 同盟のレベル * 発生条件:同盟に加入する * 達成条件:加入している同盟のランク順位を入力する * 報酬:木・石・鉄+200 カード合成 * 発生条件:同じカードが2枚ある * 達成条件:カードを合成する(成功失敗にかかわらずクエスト完了) * 報酬:TP+20 槍兵の研究 * 発生条件:兵舎を作る * 達成条件:槍兵の研究を開始する * 報酬:木・鉄・糧+500、石+1000 弓兵の研究 * 発生条件:弓兵舎を作る * 達成条件:弓兵の研究を開始する * 報酬:石・鉄・糧+500、木+1000 騎兵の研究 * 発生条件:厩舎を作る * 達成条件:騎兵の研究を開始する * 報酬:木・石・糧+500、鉄+1000 斥候の研究 * 発生条件:研究所Lv4・練兵所を作る * 達成条件:斥候の研究を開始する * 報酬:木・石・鉄+1000、糧+500 衝車の研究 * 発生条件:兵器工房を作る * 達成条件:衝車の研究を開始する * 報酬:石・糧+500、木・鉄+1000 ※○○の研究は研究するのボタンを押した時点でクエスト完了。10時間待つ必要はありません 7/15 追加分 一度に表示されるクエストは10個までですがアドレス最後尾の数字を書き変えれば他のものも見ることができます 難易度 ジャンル クエスト名 内容 報酬 ☆ 勢力拡大 同盟ランク 自分の同盟の順位を入力する 全資源+200 ☆ 内政 生産施設を増やそう 本拠地に「畑」「伐採所」「石切り場」「製鉄所」を3つずつ建設する 全資源+300 ☆ 内政 生産力の強化 本拠地に「畑」「伐採所」「石切り場」「製鉄所」のLv3を3つずつ建設する 全資源+1000 ☆ 内政 生産力の強化 其のニ 本拠地に「畑」「伐採所」「石切り場」「製鉄所」のLv4を建設する 名声+1 ☆ 内政 施設のいろは 拠点に施設を建設する CP+100 ☆ 内政 人口を増やそう 人口を50以上にする BP+50 ☆ 研究 書簡の使い方 誰かに書簡を送り、返事を貰う 全資源+300 ☆ 研究 本拠地に名前を付けよう 本拠地の名前を変更する BP+50 ☆ 研究 同盟掲示板に書き込み 同盟掲示板に書き込む 全資源+800 ☆ 研究 拠点に名前を付けよう 拠点の名前を変更する TP+100(2鯖 TP+33) ☆ 武将 武将のレベルアップ 其ニ 武将をLv3にする 全資源+800 ☆ 特殊 カード合成 武将カード合成 TP+10 ☆ 特殊 同盟を組む 5人以上の同盟に所属する BP+100 ☆☆ 勢力拡大 領地の取得 其ニ ☆☆以上の空き地を領地にする 全資源+1000 ☆☆ 内政 木収入強化 木の生産量(基本値)を500以上にする 石・鉄・糧+1500 ☆☆ 内政 石収入強化 石の生産量(基本値)を500以上にする 木・鉄・糧+1500 ☆☆ 内政 鉄収入強化 鉄の生産量(基本値)を500以上にする 木・石・糧+1500 ☆☆ 内政 人口を増やそう 其二 人口を100以上にする 全資源+1000 ☆☆ 研究 鍛冶場で強化 鍛冶場で武器を強化する 全資源+1000 ☆☆ 研究 防具工場で強化 防具工場で防具を強化する 全資源+1200 ☆☆ 武将 武将のレベルアップ 其三 2人の武将をLv4にする BP+100 ☆☆ 武将 武将のレベルアップ 其四 3人の武将をLv5にする BP+150 ☆☆ 武将 武将のレベルアップ 其五 武将をLv10にする 名声+1 ☆☆ 特殊 チャージポイント CPを使って便利機能を使う CP+100 ☆☆ 特殊 拠点をつくれ! 拠点をつくる 木・石・鉄+1500、糧+1000 ☆☆☆ 勢力拡大 領地の取得 其三 ☆☆☆以上の空き地を領地にする 全資源+1500 ☆☆☆ 内政 城のレベルアップ 城をLv5にする 木・石・糧+1000、鉄+3000 ☆☆☆ 内政 木収入強化 其ニ 木の生産量(基本値)を1000以上にする 石・鉄・糧+3000 ☆☆☆ 内政 石収入強化 其ニ 石の生産量(基本値)を1000以上にする 木・鉄・糧+3000 ☆☆☆ 内政 鉄収入強化 其ニ 鉄の生産量(基本値)を1000以上にする 木・石・糧+3000 ☆☆☆ 内政 人口を増やそう 其三 総人口を250以上にする 全資源+2000 ☆☆☆ 内政 人口を増やそう 其四 総人口を600以上にする 全資源+3000 ☆☆☆ 研究 同盟のレベルアップ 同盟レベルを2にする 全資源+800 ☆☆☆ 研究 槍兵の研究をしよう 槍兵の研究を開始する 木・鉄・糧+1000、石+2500 ☆☆☆ 研究 弓兵の研究をしよう 弓兵の研究を開始する 石・鉄・糧+1000、木+2500 ☆☆☆ 研究 騎兵の研究をしよう 騎兵の研究を開始する 木・石・糧+1000、鉄+2500 ☆☆☆ 研究 斥候の研究をしよう 斥候の研究を開始する 木・石・鉄+2000、糧+1000 ☆☆☆☆ 勢力拡大 領地の取得 其四 ☆☆☆☆以上の空き地を領地にする 全資源+2500 ☆☆☆☆ 内政 人口を増やそう 其五 総人口を1000以上にする 全資源+5000 ☆☆☆☆☆ 勢力拡大 領地の取得 其五 ☆☆☆☆☆以上の空き地を領地にする 全資源+4000 ☆☆☆☆☆ 内政 人口を増やそう 其六 総人口を2000以上にする 名声+1 ☆☆☆☆☆ 研究 衝車の研究をしよう 衝車の研究を開始する 木・石・鉄+8000、糧+4000 ★ 勢力拡大 同盟員とNPC砦を落とせ NPC砦を占領する 名声+2 ☆ 特殊 世界の覇権 敵対勢力がいる座標を報告 名声+1
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レベル 木 石 鉄 糧 所要時間 穀物消費 耐久力の上限 兵士の上限 純増兵数 総コスト 1 0 0 0 0 0 1 10 30 +30 0 2 1404 546 390 780 00 18 30 1 20 70 +40 3120 3 2570 1000 714 1428 00 46 15 1 30 120 +50 5712 4 4161 2081 2081 2081 01 32 30 3 40 180 +60 10404 5 7102 3552 3552 3552 02 46 30 3 50 250 +70 17758 6 9056 9056 6037 6037 03 53 06 5 70 330 +80 30186 7 14384 14384 9589 9589 05 03 02 5 100 420 +90 47946 8 22773 22773 15183 15183 07 04 15 7 140 520 +100 75912 9 33562 33562 22374 22374 09 11 31 7 190 630 +110 111872 10 44402 57559 32890 29602 11 56 58 7 250 750 +120 164453
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◆攻撃方法 攻撃方法は以下から選択できます。 攻撃方法 説明 援軍 選択した「本拠地」「拠点」「領地」を防御するための援軍を送ります。援軍として送られた兵は該当の「本拠地」「拠点」「領地」の防御に加わります。 殲滅戦 攻撃側、防御側のいずれかが全滅するまで戦います。「領地」を獲得したいときはこの攻撃方法を選択してください。 賊討伐 自分の「領地」に出兵するときのみ「殲滅戦」の代りに表示されます。攻撃側、防御側のいずれかが全滅するまで戦います。 強襲 全滅を目的とせず、敵兵を減らすことを目的とした攻撃手段です。この攻撃手段では「領地」は獲得できません。また、強襲で派兵した場合は移動速度が上昇します。 偵察 斥候、斥候騎兵のみ選択できる攻撃方法です。偵察で送られた兵は目的の拠点、本拠地を攻撃せず、兵数などの調査のみを行います。また、偵察で派兵する場合のみ、武将が必要ありません。
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まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
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一度デッキにセットした武将カードをデッキから外すとその武将カードはHPが5減少します。 武将カードはHPが満タンの状態(100)でないとデッキにセットすることができません。 武将カードのHPは、武将が「待機」、「未使用」の時に限り時間の経過とともに回復します。 武将が戦闘で死亡すると、HPが0になり自動的にデッキから外されます。
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兵士生産施設(例:練兵所)をクリックします。 兵の生産には資源が必要となり、現在保有している資源量(もしくは兵士上限数)に応じて作成できる数が表示されます。 テキストボックス内に生産したい数を入力し、「作成」ボタンを押すと生産が開始されます。 ※数字のリンクをクリックすると、最大値が自動入力されます。 一度に複数人の兵士を生産した場合、生産完了時に全兵士がまとめて生産されます。 例)兵士10人が10分で生産される場合 1分毎に1人ずつ生産されるのではなく、10分後に10人の兵士がまとめて生産されます。 一度に沢山の兵士を生産すると、兵士1人当たりに必要な資源が減少します。 ◆兵士生産施設と兵種一覧 練兵所―――剣兵、斥候 兵舎――――槍兵、矛槍兵 弓兵舎―――弓兵、弩兵 厩舎――――騎兵、近衛騎兵、斥候騎兵 兵器工房――衝車、投石機
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更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
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